NORIKA ODA

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不想當個光說不練的人,那就採取行動做點事吧

學生在課堂上說:「我不會,又怎麼知道該如何做?」、「別人沒給我工作機會去做事,我又怎麼可能學到該工作的經驗?」、「沒有具體能夠去做的事情,又能累積到什麼樣的專業?光是讀書獲得知識有限,可卻得不到實務的回饋。」

拿近期實作空拍機當例子。早在2003年的時候,我曾想靠著自修自學ASPX(.NET)程式設計。有一搭沒一搭的學,大概半年就放棄了。一個是搞不懂資料庫結構設計,另一個是根本不懂為什麼書中要下那些語法跟參數、變數,一大堆符號為何要寫上去,書裡沒弄透,身邊沒人問,搞到半途而廢。2008年,自修PHP,照著範例寫完會員系統與購物車,可卻完全搞不懂為何要這麼做,當時第一次見識演算法,一大堆邏輯運算的程式碼,看著活像天書,我又再次放棄。

2011年研究Openstack與Hadoop,這搞死我,光是要裝起一台測試機來運作,就讓我重灌系統不知道耗掉幾個禮拜,又再次放棄。直到2013年,決定投入Swift開發APP,才剛把Sketch搞熟,想要學習加速開發的流程,卻在各種理由之中,逃避了應該認真投入並且專注在這裡面的決心,我又不了了之。快十年,大概對於程式這條路,心是有點茫然與某些領悟,那就是「我看要學好程式這輩子實在有難度。」

2016年初,開始研究Aduino,這次更複雜,機電整合又搭配軟體,我花了上萬元買書,這次告訴自己不管學多少,別半途而廢,能前進多少是多少。就這麼看書跌跌撞撞,一直撞到九月。我翻了下自己寫的筆記跟設計圖,越看越覺得我離機器人製作好像還有很長一段路,然而一想到有人如果問我機器人做出來你要怎麼辦,賣錢?賣什麼特點?功能具有什麼特色?諸如此類的問號在腦袋裡彷彿成無解的死胡同。

2016年九月中,看著EMBA同學們在聚餐、活動時,熱鬧的拍照,不管是被拍、拍人的,或是自拍的好活躍。腦海中突然浮現個想法「如果我讓拍照這件事情變得更有彈性、更靈活、更簡單的可以不受空間限制,是不是能讓大家拍照起來能更多樣一些?甚至自拍、直播,都不用再被一根桿子給限制,能不能拍出更有意思的情境?」就這麼個頭緒冒出來,開啟嘗試製作空拍機的體驗之旅。

九月中的想法冒出,問了些身邊的人,感覺上自己好像沒有進度,有點停滯,因為只是問,似乎問不出個名堂來,再加上自己根本不是該領域的人,幾乎沒有辦法得到什麼回饋。直到十月初,我跟教授談了後,發現再不做,只是一直講,我會變成十年前的那個我,也就是只是不斷地說,卻沒有拿出行動去做,最後兩手空空什麼都沒有的人。於是,十月中在準備了不知道幾頁的筆記之後,翻了不知道多少資料,我開始做空拍機。

過程就不多提,但做空拍機其中一個目的是「空拍機的核心控制軟體是由Audino設計出來,其相關模組套件很多,能夠改裝以及加裝各種自己設計出來的功能。」我回到2016年初訂下的目標「把Aduino學起來」,這下終於有個我能實作的東西,還有個具體的利基目標,不會是個空泛無聊純粹好玩的興趣,而是做出來可以朝向某個市場前進的具體方向,即使當下我兩手空空腦袋也是空空。

兩週多的時間,利用每個週末不眠不休地嘗試與學習,我從一個空拍機用都沒用過的人,到自己能DIY作出一台空拍機,直到測試空拍機的飛行,這一切連想都沒想過,可也因為學習到了有所斬獲,終於跨出從未有過的一步,從不可能變成有那麼一點可能。這一切,或許可以歸功於曾面試過我的一位主管,他那時拒絕了我到他們公司去,我不死心的約再次面談,當面問他:「為何不錄用我?我對做遊戲很有興趣,我是個重度遊戲玩家,我相信能做出很棒的遊戲!給我機會吧!」對方回我:

「想做的話,沒到我們公司來做,你自己也能做吧?」

他不客氣的一句話,卻刺激了我在日後遇到所有難題時,常常想到:「與其靠別人,被人說不懂與外行,或不給機會,為何不自己親手下去做,去了解。反正做多少是多少,我做了沒損失,有做至少有機會,沒做就連什麼機會都沒有。」人生要面對的不是外界給予的關愛或眼光,而是自己怎麼看待自己。真要有件很想做的事情,哪怕沒人支持或幫忙,「做就是了,起碼你從零已經到壹,接下來怎麼衝刺到一百,不過是時間的問題。」

做吧,別在乎別人怎麼看,半途而廢沒關係,知道再站起來,心裡永遠惦記著別忘掉,有一天,自然會找到突破而且能繼續向前的動力,然後親手去實現每一個想法。

#空拍機製作日誌

出處

  • 作者:織田紀香,

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