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組隊打怪,經驗值才吃得多
最近來了不少工作邀約,四處去談也藉著相互來往的過程中,幫大家牽牽線,看有沒有機會藉此牽個好姻緣。這幾十年下來,真心覺得企業要是個體獨立奮戰的話,很辛苦又很寂寞,特別是因為立場的關係,不是競爭互扯就只剩片段合作,要真正替雙方找到雙贏的局面並不容易。
近一年,認識了多方好友,從中提了大家不少的想法,再加上顧問身分,了解各方的需求,從需求中再去找出彼此互相需要的理由,把原本互不相識的雙方關係就這麼串了起來。也許不是什麼很大的事情,但真心認為企業與企業之中,除了市場上的競爭之外,某種角度來看,資源能交互運用相互整合,是可以省下一些不必要的浪費。
還是老生常談,這是個要手牽手群體幹架的年代,一個人SOLO真的很吃力,還是組隊越級打怪經驗值才吃得多,等級才升得快,再不然碰到那些開外掛的,一下就加速飆過去,默默耕耘卻被人快快收割,著實會令人無力。
團結,力量大。
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