NORIKA ODA

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為了廣告客戶開始裝手機遊戲

因為做媒體廣告的生意,有不少客戶陸續找上門來,其中有一大部分來自于「手機遊戲」的客戶。在與他們接觸之前,事實上我手機並未安裝任何遊戲。理由來自於平常手機用的比例不高,頂多是用來收發信件、看看FB與通訊軟體,再來就是幾個最基礎的錄音、計算機等功能。

但既然要維繫良好客戶關係,了解客戶需求,於是這兩周開始在手機上安裝各式遊戲。這一步,走得好辛苦。說老實話,手機遊戲太多了,要不是我得知道某款遊戲的名稱,再不然我只能靠熱門排行榜去看,除此之外,有算都算不清楚的手機遊戲靜靜的躺在角落根本難以被發現。

特別是一堆手機遊戲示意截圖做的很怪,說明也不吸引人,連下載最重要的示意Icon畫的都很不容易辨識,這要人家下載還不知道該怎麼判斷。其他得像是評價上罵得亂七八糟,或是更新版本寫的不清不楚,有太多問號,連遊戲的說明都說得讓人搞不清楚到底是動作遊戲還是角色扮演遊戲,又或者是冒險遊戲。

似乎,要扮演好廣告媒體角色的同時,還得教育那些手遊業者,告訴他們一款遊戲上架前要準備好的素材與工作,以及上架後線上客服還有刷榜的技巧。而這些,好像很多準備要做CPI(Cost per Install)的客戶還有很大一段空間改善。

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