NORIKA ODA

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自製空拍機的撞牆期

卡關,撞牆期到了。

組裝空拍機到現在,將近一個月過去,從不懂、不會,到組裝好能飛起來,已經跨越了一個小障礙。但隨著要將進度放入自己設計的空拍機之中,問題就越來越多。

飛控模組要縮小,有現成的能用,但要修改其主控軟體難度不成比例的增長。因為要實現想像中的飛行模式跟狀態,得要重新去撰寫動態平衡演算法,然後傳輸感應器的尺寸要更小、反應時間要更短、處理頻率要更高,這又影響耗電率。除此之外,如果要加上追焦跟隨、自動飛航,在影像處理跟路徑分析上,又是一門很複雜的學問。

影像模組,也呈現不成比例的增長。市面上能買到的模組,大多尺寸都不小,要買到小尺寸也不是不行,只不過像素就差很多,而像素越高的,又會卡到圖像傳輸器夠不夠力的問題。簡單的來說,高像素的影像要回傳到手機上,可以用wifi傳,但是距離不夠長,距離要稍微長一點,又得用高頻,公共頻段,這得直接從晶片下手,可是要設計修改晶片,已經不是一般我這種路人等級可以踏進去的領域。更甚者,要數公里遠得靠衛星,那完全是另一個世界級別的問題。

想要空拍機可以自動化,擬人性質的飛行,在自動飛行與感應偵測還有影像辨識上,都得從軟體下手,其軟體又是個極高門檻。因為得先讓影像的資訊丟到飛控模組上,然後再從裡面的MPU去做運算,算完後給出結果再輸出到空拍機的控制中,這一來一返之間要做的各種運算,顯得非常複雜,尤其要自動化模式擬人飛行,還得多顧慮安全性、墜落保護等。

到這為止,都還沒有心思考慮到續航率,像是用電最佳化、電池最輕量化等。光是操控性、運動性的問題要解決,就得從軟體設計跟電子元件設計下去看,沒先克服這幾點,那就跟自己去買工廠零件回來拼一拼出去賣的產品可能差不多,而這性能可能稍微比市面上的好一些,可以相對較便宜,但好像就是一個純粹競爭的市場,沒有什麼產品區隔的差異性。

隔行如隔山,一步一腳印的持續累積。

#空拍機製作日誌

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