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鬼滅之刃爆紅前,相關玩具商品幾乎沒人要訂
鬼滅之刃的成功,或許很多人是跟風才看到,但如果曾一開始追過漫畫的話,其實會很難想像這部漫畫在日本也引起颶風等級的影響力。尤其一開始劇情進展的慢,畫風也不是太強烈,因此要硬嗑完,在沒有足夠驅動力下,可能會有點難繼續。直到動畫上映之後,徹底扭轉鬼滅之刃給人的印象,活力配音、快速節奏、酷炫刀法、吸睛特效,還有兄妹兩的情感、善逸的胡鬧、伊之助的線性思維,再加上柱與鬼之間的交錯關係,讓整部鬼滅之刃變得看起來具有層次感許多。
去年這個時候,鬼滅剛剛爆紅一波,有趣的是在這之前,日本各大玩具公司,雖早有推出鬼滅之刃的相關商品,可卻幾乎沒有什麼人要訂,導致在動畫爆紅之後,市場上相關商品一品難求,甚至連最便宜入門等級的商品,因數量極為有限,坐地起價直接飆漲了十五倍多。這股商品銷售熱潮,一直到2019年底陸續開再販與新品預購,才在2020年三月後斷斷續續出貨才稍微緩解。
這現象級別的影響,都可以作為想要投資、投入IP領域的朋友好好思考,到底是什麼帶動什麼,以及一個沒人看好的IP,又是做了什麼才爆紅。老話一句,做事想著「Cost Down」那就別期望會做出什麼好成果或好成績,假如鬼滅之刃的動畫拍攝預算是原本的1/10,那結果又會是什麼?連帶會讓後續推出的電影令人期待嗎?別再說投資IP不賺錢,是不賺錢的心態去投資IP,才讓IP變得廉價不值錢。
拍攝動畫如此,反映到電影也是如此,當然到製作商品也完全是如此。
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