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事後諸葛,純粹分享
事後諸葛,純粹分享。
2011年初,我們針對蓬勃發展的行動APP市場出現了一些疑惑,朋友間相談行動APP發展,大家對09年、10年的熱潮感到不可思議。那時候,只要跟稍有經驗的程式設計師一聊,話題大多離不開App的想法與實現。
「再沒多久APP開發應該會面臨一波泡沫的危機。」我們從各大下載平台來看,APP成長的速度太快、太急又太不可思議,很難去解釋為什麼有這麼多的APP在這麼短時間內,以如此可怕速度瘋狂的增加,而更令人感到擔憂的是很多APP,設計之差令人難以想像,相對售價卻要2.99美金。
「這種垃圾,買到的人不會氣得跳腳才怪。」我那時候激動的說著。那一年,為了去研究行動APP的市場,下載了各式各樣的App來使用,不論是檯面上主流的或私下非主流的,反正不要錢的就盡量用、要錢的就節制用,最後的觀感卻相當令人五味雜陳。
11年中到年底,市場上搶人搶的好兇,客戶拋出來的案子又多又雜,很難想像一個轉盤活動也能做成APP、很難想像一個猜謎活動也能做成APP、很難想像純粹的商品型錄也能做成APP。這麼說的原因是因為同事或朋友幾乎都不下載這類型的APP,可卻因為客戶認為APP是潮流、是趨勢,所以一窩蜂的將好多案子發出來。
「我們要搶快、搶時間、搶機會、搶客戶的信任。」到了飢不擇食的狀況,不論是客戶端或是接案端,行動APP開發好像成了另類的滔金術,每個人都覺得只要自己能做,好像就有機會,於是身邊有朋友開始自立門戶,不會作的開始學,會做的就開始教,各式各樣的速成快速方法一一推出,為了搶客戶與時效,很多案子的開發幾乎省去「價值溝通」這一段,
「反正先做出來就會有人下載,下載了就會有人用。」客戶這麼跟我們說,當然,只要願意附錢,我們一定全力配合。沒多久,這種狀況開始變得有點微妙,早先卡好位的朋友們,陸陸續續遇到客戶要求降低開發費用,甚至拿著其他公司的報價來砍價,有的客戶甚至說出「現在一堆人都會做,哪有必要這麼貴」的口白。
12年,APP發案量有增無減,但先前感受到的現象越來越強烈,身邊朋友狀況變得有些嚴峻。「之前因為客戶多,所以四處去招人,只要一點點懂有觀念,也願意培養跟訓練,有心想進入這領域的一律歡迎踏入。」很多能力還不完整,經驗還不夠紮實的開發者,做出越來越多令客戶搖頭或者是無法滿足客戶需求的APP。
「開始泡沫了,而且會來得及來得毫無招架之力。」2012年5月跟朋友吃飯的時候,聽他這麼講,從他失落的表情上看得出心情不是很好。接著,他說出,我們終於在這半年接到比較大的案子,差不多50萬左右的APP開發專案,前幾個月3萬、5萬、10萬以內的好多,可是50萬的要求卻又很高,這點不知道是好還是不好。
言談間,他對這APP開發是不是能夠長久下去產生了些猶豫遲疑,可他說:頭都洗下去了,現在要停也來不及,而且如果能挨過這一波淘汰潮,也許客戶會重新認識了解APP應該有的價值,再者是那些沒辦法提供比較完整服務的競爭者,可能會因此而被洗掉。現在,只能比誰氣長了。
12年底,他重新建立與一些客戶之間的關係,將原本雜亂無章的接案模式,費心調整過,試著去花時間培養客戶的觀念、教育客戶不僅要花心思在APP的功能服務上,同時也提供了些行銷那些APP的觀念與方法。聽著他講:接下來,一定會更辛苦,尤其當留下來的競爭者能力越強時,服務、創意與行銷變成是關鍵。
行動APP至今為止,也是我相當期望投入的領域,畢竟行動裝置已經漸漸成為人們生活中不可缺少的一部分,如何透過這些軟體令人們生活變得更便利、更有趣、更能滿足生活上大大小小的需要,有著很大的發想空間。
比起電腦或筆電是以桌子為中心,行動裝置則是徹徹底底以人為核心,如何將人們更緊密的與行動裝置接繫在一起,讓行動裝置成為人們生活中的必要小助手,藉由軟體來實現那些看似理所當然又如此簡單,可卻能夠一點點改善人們生活的點子,我相信還有很多應用沒有被發掘出來。