17TOPICS19 篇
織田紀香談社群經營
「社群經營」相關的 19 篇文章,由新到舊排列。全部主題
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行銷與數位社群到底怎麼經營?又經營什麼? Part 2
上一篇談到,內容是社群經營的基石。有了內容之後,怎麼讓人看到?我從1998年說起,那時還是數據機撥接,我靠繪圖軟體做出第一版網頁,醜到難以想像。真要說網路行銷入門,就是那一年,想被…- 行銷與數位
什麼樣的人不適合當社群小編
上次上課,有同學問什麼樣的人不適合當社群編輯。我列了十條,倒過來看就是候選人資格。再附上我吹毛求疵的版本,PTT八卦版發文、講得出知名部落客、每天寫一篇千字文。看起來好像有點苛刻?
行銷與數位社群行銷能不能外包出去
週五分享時,又被問到同樣的問題,社群行銷適合外包嗎?我認為做這件事的人,最重要的是掌握公司文化與經營走向。不是不能交給別人做,而是你有沒有管理與監督的能力。我自己就踩過坑,兩個月後…
行銷與數位粉絲專頁經營技巧雜談
老師,粉絲數很少,觸及越來越少,怎麼辦?經營粉絲專頁,根本還是社群經營。每個粉絲都是真的人,有人愛分享,有人只看不說。初期重質不重量,0到1最難,1到100是時間問題,後面靠的是堅…- 行銷與數位
粉絲專頁的分享數,要多少有多少
說真的,讚、分享數、正在討論的人數,這些指標要做多少是多少。上次有學生不相信,我隨便測試一下,一分鐘就做出十幾個分享給他看,他當場傻眼。如果只是想拿數字滿足KPI,那真的忽略了粉絲專頁經營的本質。
行銷與數位一晚把粉絲專頁衝到1000人
我丟了一個難題給她:一個晚上,把粉絲專頁衝到1000個粉絲。我不計較多那幾個人,計較的是她有沒有把事做好的決心。內容都是她自己想的,我只提醒兩個字,朋友。她的文案還有很大進步空間,…- 行銷與數位
只有一種聲音的社群走不長
如果社群裡只有一種聲音,這社群很難經營得長久,也很難壯大。單方面的資訊激不起人性,少了人性,再好的題材久了都會乏味。神與撒旦、天使與惡魔,凝聚人們的不是一言堂,而是對稱資訊之間的衝突。拿宗教來看社群經營,很有意思。 - 行銷與數位
網路行銷要像佈署一張網
資訊系統常用佈署這個詞,最近談網路行銷,我也愛用它。很多人只想做特定某一項,但網路行銷的層面很廣。佈署不代表現在全做,而是先把基礎準備好,條件成熟再一步步開始。社群經營、搜尋引擎優化,臨時起意又要短期見效,通常很難。 - 行銷與數位
社群經營的王道,正妹圖加生活感性文
好幾位很熟的網友,對一位我不認識的女生按讚留言,內容只是下雨天腳趾頭跟著淋雨一起濕。這時還是得說一句,人正真好。Facebook偏生活使用,照片吸引人、文字不要太貧瘠,就很容易引起共鳴。社群經營,原來可以這麼簡單? - 行銷與數位
我在社交媒體上做了一場發文實驗
長期關注我的人,應該不難發現最近的發文一直在變。從長文加連結,到短文加照片,我試了好幾種模式。談政治多了,有人取消追蹤;短文反應兩極。貼近生活、職場的長文分享最多,教條式的口吻在社交媒體上最不受歡迎。 - 職場工作術
社群經營課後一句太有幫助了
太有幫助了,比我想像的還要多。每次下課聽到學生這樣說,疲勞一掃而空。雖然講的是Facebook社群經營,組成其實是網路、行銷、銷售、執行與案例。每次站上台,我都在想:這群陌生人今天想聽到什麼? - 行銷與數位
他只想要一個10萬粉絲的粉絲專頁
有人問我,想在一年內擁有十萬人的粉絲專頁,要多少錢?我問預算,他說不知道。我開了價,他說太貴。他只想要粉絲數。後來他想自己請人,我說三個人就好:社群經營企劃、文案編輯、視覺設計。他不知道的是另一件事。 - 行銷與數位
別人有粉絲專頁,所以我們也要有?
粉絲專頁能不能先弄個三千人?別人有,為什麼我們沒有?有人這樣問我。經營是為了跟別人比面子嗎?別人花心思拍照、寫內容,你要速成又沒人手。一個月內做得到嗎?可以,前提是有個人專心做社群經營。 - 行銷與數位
粉絲專頁別隨意刪除粉絲言論
經營公開的粉絲專頁,千萬不要隨意刪除粉絲的言論,那只會激起更瘋狂的舉動。個人的FB要刪要封鎖,是個人自由。可公開平台上,經營者有權刪,卻擋不住對方繼續灌水。這也是我不太想把自己轉成專頁的原因。 - 行銷與數位
發文策略能每次都達成高轉換率嗎?
有沒有一套每次都成功的發文方法,複製到每位操作者身上,都能達到高轉換率?我覺得不會,就像同一家廣告公司拍的CF,也不保證消費者每次都買單。好的發文策略,是先設定族群,看反應再調整。說到底,社群經營要把網友當人看。 - 行銷與數位
社群經營人員大多靠本能交友在做事
台灣的社群經營人員大多是年輕的新鮮人,工作就是找點子、寫文案、貼文、互動再互動。來上課的學員跟企業內訓遇到的人,多半有玩社群的經驗,卻沒有組織化做事。主管也不熟,一句命令訂下幾組KPI,結果全靠個人資質。 - 職場工作術
以前做網頁設計,18般武藝樣樣要會
2000年的網頁設計,要會企劃、編輯、視覺、動畫、行銷推廣,還要排時程。現在這份工作被切成前端工程師、GUI設計師、社群經營企劃等好幾個職務。分得這麼細,只做一塊還喊忙?事情沒做好,先檢討自己吧。
創業與經營我看日本遊戲機市場
全球遊戲市場在成長,日本遊戲產業的獲利卻逐年衰退。過去他們總愛鑽、精、專,一代接一代堆複雜度,遊戲性卻越來越窄。歐美韓大舉開發線上遊戲時,日本投入相對少。連Wii曾攻佔全球媒體的任…
創業與經營去面試反問公司,答案讓人哭笑不得
最近到幾間公司面談,順便重溫被面試的經歷。我問A公司,兩項產品差那麼多要怎麼賣?行銷計畫沒有,預算不確定,SEO、廣告、社群經營全由一個人做。這是一間每個員工都是超人的公司嗎?