NORIKA ODA

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台灣遊戲產業,根本是遊戲慘業

遊戲業在台灣,才真正道道地地是遊戲慘業吧...看看報表中的數字,有幾家的月營收直接是去年腰斬再腰斬。

以後換血汗工程師跟遊戲慘業設計師走上街頭抗議工時超長+薪資超低+福利沒有...

誰叫我們錯過傾全力投入軟體自製研發的年代呢?現在都靠代理別人的遊戲再過活,要殺要剮全看人臉色,沒有自己的核心競爭力又怎麼跟人競爭,玩到最後剩下行銷跟維運這種最沒門檻的來作。

對了一定會有人跳出來吐曹台灣沒有研發實力,即使有研發實力遇到這種景氣不佳只會更慘。我還是老話一句,如果拿過去研發出來的遊戲來說嘴的話,那真沒什麼好講,。

們真的應該痛定思痛在我們善長的軟體研發領域多用點苦心,為什麼別人能,我們卻只能乾瞪眼。我真不想拿D3或WOW出來說...又或者是韓國推出的遊戲以及大陸現在非常密集的投入網頁遊戲這領域所創造出來的可觀市場規模。

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